英雄[編輯]
每個玩家進入遊戲前都要選擇一個英雄(Champion)所有玩家的英雄在一開始都是從等級1開始每場比賽,除了英雄本身固有的能力值,另一個強化其初始能力的則是天賦和符文。繼承自Dota的設定,大部分的英雄都擁有1項被動技能、3項基本指令技能(Q,W,E)及1項終極指令技能(R),每個技能都有幾個強化階段,玩家按英雄的當前等級可以有限度地選擇4個指令技能的學習或強化順序 (6級時才能學習終極指令技能),每一級可以學習或強化一個技能,英雄等級在18級封頂,即玩家有18點可以分配學習強化技能(3項基本指令技能各有5級,而終極指令技能則有3級)。用來給英雄升級的經驗值只要敵方單位或中立怪物在英雄的一定範圍內死亡就會獲得,不管該玩家有沒有就其擊殺作出過貢獻,但如果有多名隊友在場會分薄經驗值獲得量。
英雄透過殺敵、破壞對手砲塔或隨時間流逝賺取金錢,金幣可以在該場比賽中在自己溫泉的商店購買戰鬥道具,死亡重生中都可以買賣道具,英雄最多可以攜帶6種道具(以及1件在召喚峽谷地圖中的飾品),消耗性道具如藥水可以少量堆積在同一格道具欄(最多5支生命藥水)。與DotA或魔獸爭霸不同的是所有戰鬥版圖都不設中立商店,雙方都能買到相同的道具,道具亦是全數供應,而非隨時間增加其存貨,英雄之間不能交換道具或輸送金幣,道具亦不能遺棄在版圖上。另外死亡時不會有罰金,但如果單一玩家的英雄擊殺數已經不間斷地累積到一個數量時被敵人擊殺時(shut down),擊殺方全隊都可以獲得額外的金幣獎勵。
英雄可以透過遊戲商店金幣或聯盟幣購買,也可以透過英雄碎片來合成。
遊戲中的英雄角色由以下類別將他們分類:

遊戲方式[編輯]

在召喚峽谷下路的對線,下方的兩個英雄是葵恩和吉茵珂絲,上方則是塔里克

英雄聯盟5對5召喚峽谷的精簡地圖,分為上、中、下三路及各路線之間的野區。
一隊五個玩家扮演召喚師召喚並控制英雄,並被各自分到兩組隊伍。兩組隊伍從地圖相反方向的主堡(Nexus)內開始,遊戲的目的是「破壞敵方的主堡」或「使敵方投降」以取得勝利。要破壞主堡,隊伍必須破壞一系列防禦塔,而防禦塔通常被放在可以抵達敵方水晶主堡的3條主要路線上,每個建築物(包括防禦水晶塔)在其外側建築物被破壞前會處於無敵(不能被攻擊)狀態。水晶主塔會定時派出小兵前往戰場沿著3條主路線與對方的小兵交戰和攻擊對方的建築物,水晶主塔每30秒派出一波小兵。每個玩家通過殺死敵方小兵、敵方英雄或野區的中立怪物(部分附帶增益效果)來升級自己的英雄等級及獲得金錢增益。擊殺敵人也可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣,以便購買物品來增進自己的能力。
英雄聯盟採用配對系統並按照玩家的排位等級分(Matchmaking Rating,MMR)來平均配對每個玩家[4],使他們可以遇到實力相當的對手和隊友。
遊戲模式[編輯]

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